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1. How do these relate to the product being designed?
这些经历同将要设计的产品有什么关系?
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2. A product’s posture is related to how much attention a user will devote to interacting with the product, and how the product’s behaviors respond to the kind of attention a user will be devoting to it.
产品的姿态是指用户将会投入多大的注意力和产品互动,以及产品的行为将会对用户投入的注意力做出如何的反应。
-- 来源 -- About Face 3交互设计精髓 好评(16) 差评(2)  
 
3. Don’t think of your product as a computer
不要把你正在设计的产品认为是计算机
-- 来源 -- About Face 3交互设计精髓 好评(29) 差评(16)  
 
4. and “How should this product look and behave?”
,以及“产品看起来应该如何和应该采取什么样的行为?”
-- 来源 -- About Face 3交互设计精髓 好评(16) 差评(6)  
 
5. If a consumer product has multiple primary personas, the scope of the product may be too broad.
如果你的消费类产品有多个首要人物角色,产品的范围可能过于宽广。
-- 来源 -- About Face 3交互设计精髓 好评(12) 差评(4)  
 
6. Like real personas, provisional personas can help focus the product team and build consensus around product features and behaviors.
和真正的人物角色一样,临时的人物角色可以帮助产品团队的工作,并且在产品特性和行为上的达成一致的观点。
-- 来源 -- About Face 3交互设计精髓 好评(15) 差评(7)  
 
7. Pretend the product is human
将产品假想为人类
-- 来源 -- About Face 3交互设计精髓 好评(13) 差评(6)  
 
8. Though summative evaluations have their uses, they are product- and program-management activities conducted to inform product lifecycle planning.
不过总结式评估依然有其用途,它们可以作为产品管理和程序管理活动,并为产品生命周期计划提供信息。
-- 来源 -- About Face 3交互设计精髓 好评(12) 差评(7)  
 
9. How these events are interpreted varies from platform to platform and product to product. Within a given product (and ideally a platform), these actions should be made rigidly consistent.
由于在不同的平台上的因为鼠标管理缺乏一致性,所以鼠标释放和鼠标按下采取的动作定义也根据场景和程序的不同而有差异,这些动作应该严格一致。
-- 来源 -- About Face 3交互设计精髓 好评(10) 差评(6)  
 
10. Define what the product will do before you design how the product will do it.
在设计产品的“如何”行为之前,要先定义产品做“什么”。
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